Aprendamos jugando

Aprendamos jugando

Posiblemente hayas escuchado algún titulo parecido anteriormente, pero la verdad es que “programar es todo un arte”. Y no porque sea complicado, sino porque lleva su tiempo y dedicación, como todo en la vida.

Así que recordando aquellos días en que era un novato (en realidad lo sigo siendo pues en este actividad siempre se aprende), he decido dejarte 3 tips con el fin de ayudar un poco a que desarrolles rápidamente lo necesario y seas el próximo Miguel Ángel de este “arte”.

1 .- Juega!

No, no es broma… juega! Pero no cualquier juego, sino aquellos que te hagan pensar como todo un programador.
Para empezar en “el arte de la programación” todo es cuestión de lógica, ya que una computadora por si sola no sabrá como manejar los datos que le introduzcamos. Así que para darte una idea de esto, te reto a que venzas los siguientes mini juegos:

Electric Box.

“Es un juego de lógica en el que el objetivo es transmitir energía de un extremo de la instalación a otro. Para ello hay usar en los lugares apropiados células fotoeléctricas, ruedas, generadores y un montón de elementos más, en cierto modo creando una construcción al estilo de las máquinas de Rube Goldberg.” (Microsiervos,2009)

Light-Bot

“Light-bot es un mini juego en flash creado por Armor Games. Se trata de un pequeño robot el cual debe desplazarse a través de un espacio con obstáculos (entendemos que es una fábrica) para encender una luz. Bien bastante simple ¿no?” (Geeklife, 2011)

“Un algoritmo es una serie consecuente de pasos que, al realizarlos, nos permiten realizar una actividad.”

Si no lo has vencido, te recomiendo que lo hagas pues además de darnos esa experiencia sobre los algoritmos, también son un buen ejercicio para entrenar tu ingenio para resolver problemas.

Bien, es hora de elegir el lenguaje con el que aprenderás muchísimo de lo que se necesita para comenzar a ser un programador.